Την Τετάρτη 27 Ιουνίου 2012 ολοκληρώθηκε ο διαγωνισμός HGDA Game idea με την απονομή των βραβείων στους νικητές.
To δεύτερο βραβείο πήρε το “Holly Dice” και η Legal Radiation
Στην Τρίτη θέση υπήρξε ισοβαθμία και έτσι το βραβείο μοιράστηκαν το “Colony” του Γιώργου Δημητρίου και το “The lost treasure of Paxos Island” της Tourist Games.
Όλοι στον HGDA θέλουμε να ευχαριστήσουμε όσους συμμετείχαν στον διαγωνισμό.
Ιούνιος 2012 - Η εκδήλωση
Η ανακοίνωση του νικητή του διαγωνισμού HGDA Game idea θα γίνει την Τετάρτη 27 Ιουνίου στις 17:30 με 20:00, στα γραφεία του συλλόγου Απ. Παύλου 10β στο Μαρούσι.
Υπενθυμίζουμε πως ο σκοπός του διαγωνισμού δεν είναι μόνο να βρούμε την καλύτερη ιδέα και να σχηματίσουμε μια ομάδα από μέλη του συλλόγου για να την υλοποιήσουμε, αλλά βασικά να ενθαρρύνουμε την δημιουργία νέων ομάδων ανάμεσα στα μέλη μας ώστε να αυξήσουμε την ετήσια παραγωγή παιχνιδιών. Για αυτόν τον σκοπό στην εκδήλωση θα παρουσιαστούν οι 8 καλύτερες ιδέες από τους δημιουργούς τους και θα γίνει συζήτηση για όλες τις συμμετοχές στον διαγωνισμό.
Οι συγκεκριμένες 8 συμμετοχές είναι οι παρακάτω (με αλφαβητική σειρά):
- Colony
- Holly dice
- Hybris
- Superaddictivity – Paintball Coalitions
- The Lost Sanctuary
- The lost treasure of Paxos Island
- The Shutdown
- Unclaimed Kingdom
Όπως πάντα οι εκδηλώσεις του συλλόγου είναι μια καλή ευκαιρία για γνωριμία μεταξύ των μελών και networking, πόσο μάλλον τώρα που το θέμα της εκδήλωσης είναι η δημιουργία παιχνιδιών.
Επίσης ως συνήθως θα υπάρχει καφές κλπ :)
Θα χαρούμε ιδιαίτερα να σας δούμε στην εκδήλωση.
Μάιος 2012 - H Κριτική επιτροπή:
Το HGDA Game idea contest έχει μπει στην τελική ευθεία με τον σχηματισμό της κριτικής επιτροπής και την έναρξη αξιολόγησης των συμμετοχών.
Οι νικητές του διαγωνισμού θα ανακοινωθούν στις 30 Ιουνίου 2012 σε εκδήλωση που θα γίνει για αυτόν τον σκοπό στα γραφεία του συλλόγου.
Η κριτική επιτροπή θα ανακοινώσει τις 5 καλύτερες συμμετοχές, τον νικητή αλλά και τα κριτήρια με τα οποία έγινε η αξιολόγηση.
Τα μέλη της κριτικής επιτροπής του HGDA Game idea είναι τα παρακάτω:
Αναγνώστου Κώστας
Ο Κώστας Αναγνώστου είναι προγραμματιστής γραφικών (graphics programmer) στην ομάδα Research and Development της εταιρίας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Blitz Games Studios στην Αγγλία. Έχει διδακτορικό στα Γραφικά με Υπολογιστή και έχει εργαστεί στο παρελθόν στην Microsoft Game Studios, στην Αγγλία, έχει διδάξει Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιων και Γραφικά με Υπολογιστή στο Τμήμα Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου, και έχει γράψει το βιβλίο “Βιντεοπαιχνίδια: Βιομηχανία και Ανάπτυξη” που διαπραγματεύεται θέματα της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών και της ανάπτυξης των.
Καζαμίας Γιώργος
Ο Γιώργος Καζαμίας είναι ο Lead Programmer του Amnesty - The Game, ενός παιχνιδιού που κατασκευάστηκε εθελοντικά από μέλη του συλλόγου HGDA για το ελληνικό τμήμα της Διεθνούς Αμνηστίας. Συνεργάζεται με εταιρείες στον χώρο της ανάπτυξης παιχνιδιών αλλά και γενικότερα στην ανάπτυξη λογισμικού.
Είναι απόφοιτος του τμήματος Αυτοματισμού του ΤΕΙ Πειραιά με κατεύθυνση Μηχατρονικής. Από τον Δεκέμβρη του 2011 είναι μέλος του ΔΣ του Πανελλήνιου Συλλόγου Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας (HGDA).
Καρπούζης Κώστας
Ο Δρ. Κώστας Καρπούζης είναι κύριος ερευνητής του Ινστιτούτου Συστημάτων Επικοινωνιών και Υπολογιστών του Ε.Μ.Π. (ΕΠΙΣΕΥ-ΕΜΠ) σε θέματα φυσικής αλληλεπίδρασης ανθρώπου μηχανής. Εργάζεται από το 2001 σε θέματα συναισθηματικής υπολογιστικής (affective computing), υποστηρικτικών τεχνολογιών και φυσικής αλληλεπίδρασης με χειρονομίες, κινήσεις και εκφράσεις και το 2010 παρουσίασε αυτές τις τεχνολογίες σαν πιθανή ερευνητική και αναπτυξιακή κατεύθυνση στο εργαστήρι “Social Inclusion and Related Technologies” του ICT for Inclusion unit της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Από το 2010 είναι συντονιστής του Ευρωπαϊκού έργου
Siren (http://sirenproject.eu), το οποίο εργάζεται για τη σχεδίαση, παραγωγή και αξιολόγηση ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού σοβαρού σκοπού για την επίλυση διαφορών σε σχολικά περιβάλλοντα, ενώ συμμετέχει και στο νέο έργο Ευρωπαϊκό έργο ILearnRW, το οποίο ασχολείται με παιχνίδια σοβαρού σκοπού για παιδιά με δυσλεξία και δυσορθογραφία. Ήταν προσκεκλημένος ομιλητής στο συνέδρια EvoGames 2010 και στο Joint European Summer School on Technology Enhanced Learning 2012, έχει εκλεγεί student activities
chair του IEEE Greece και αρθρογραφεί στο openscience.gr.
Μπεντίλας Αργύρης
Ο Αργύρης Μπεντίλας ξεκίνησε να προγραμματίζει από τότε που υπήρχε ακόμη η GW Basic και το 1999 ίδρυσε, με τον αδερφό του Δημήτρη, την εταιρεία Zefxis, όπου και παρείχαν υπηρεσίες για το Διαδίκτυο. Η αγάπη τους για τα παιχνίδια τους οδήγησε στην δημιουργία της Total Eclipse, η οποία εξαρχής στόχευσε στην παγκόσμια αγορά. Στην εταιρεία έχει διατελέσει παραγωγός σε 7 τίτλους, ενώ παράλληλα ασχολείται με το Game Design, το Art Direction και το Business Development.
Τριανταφύλλου Θανάσης
Ο Θανάσης Τριανταφύλλου γεννήθηκε στην Αθήνα το 1971. Από παιδί ήθελε να γίνει σκιτσογράφος των comic, σκηνοθέτης ή δημιουργός ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Το 1983 αγόρασε τον πρώτο του υπολογιστή (έναν ZX Spectrum από το Μινιόν) και έφτιαξε το πρώτο του παιχνίδι. Το 1985 δημοσίευσε το πρώτο του comic και το 1992 σπούδασε κινηματογράφο και τηλεόραση. Αφού εργάστηκε για πολλά χρόνια στο ελεύθερο θέατρο, στο Εθνικό και στο Μέγαρο μουσικής αποφάσισε να συνεχίσει την ζωή του σαν game designer και το 1999 δημιούργησε την icehole games.
To 2008 ήταν ο εμπνευστής της πρώτης συνάντησης των ελλήνων game developers και από τους ιδρυτές του HGDA. Σήμερα είναι ο πρόεδρος του συλλόγου.
Μάρτιος 2012 - Η προκήρυξη του διαγωνισμού
Ο Πανελλήνιος Σύλλογος Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας προκηρύσσει διαγωνισμό σεναρίου για videogame με τίτλο “HGDA Game Idea Contest”
Όποιος επιθυμεί μπορεί να λάβει μέρος στον διαγωνισμό στέλνοντας περίληψη, σενάριο ή ολοκληρωμένο game design για την ιδέα του στο email του συλλόγου [email protected]
Η ιδέα μπορεί να είναι για οποιαδήποτε πλατφόρμα και για οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού. Μπορεί επίσης να αφορά Serious, Free to play ή Commercial game.
Εννοείται πως όσο πιο ολοκληρωμένη είναι η ιδέα τόσο το καλύτερο. Μπορούν έτσι να σταλούν μαζί και γραφικά, videos, prototypes, κώδικας και ότι άλλο μπορεί να βοηθήσει στην καλύτερη παρουσίαση της ιδέας.
Όλες οι ιδέες θα κριθούν από επιτροπή που θα αποτελείται από επαγγελματίες του χώρου.
Όποιος επιθυμεί να δημοσιοποιήσει την ιδέα του μπορεί να ετοιμάσει σχετικό website στο οποίο θα κάνει link το επίσημο website (www.hgdagameidea.com) του διαγωνισμού. Όσοι επιθυμούν ωστόσο μπορούν να μην αποκαλύψουν δημόσια πληροφορίες για την ιδέα τους και η επιτροπή δεσμεύεται να κάνει το ίδιο.
H πρόθεση μας είναι η καλύτερη ιδέα να αναπτυχθεί από μία ομάδα που θα σχηματιστεί από developers μέλη του συλλόγου ενώ θα υποβληθεί με την υποστήριξη του HGDA σε Venture Capital και σε όλες τις εταιρείες του χώρου, με την ελπίδα να λάβει Seed Funding.
Ανοίξτε λοιπόν τα συρτάρια σας ή το μυαλό σας και στείλτε εκείνη την υπέροχη ιδέα που δεν είχατε μέχρι τώρα την ευκαιρία να υλοποιήσετε.
Όσοι ενδιαφέρονται θα πρέπει να έχουν στείλει την ιδέα τους μέχρι την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012.